контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансфер | Обмены | Аренда | Рейтинги
Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Базы команд

ver. 12.0 (от 12.06.2018)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Общие сведения.
2. База команды.
3. Спортшкола.
4. Тренировочный центр.
5. Медицинский центр.
6. Центр физподготовки.
7. Скаут-центры.

1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

1. 1. Что такое база команды? Каждая команда может построить и расширять свою командную базу. База - это строительная площадка для различных спортивных сооружений (строений), которые дают много полезных преимуществ команде, в частности, лучшую восстанавливаемость после травм, подготовку молодых игроков, тренировку силы, спецвозможностей, профильных позиций на поле и т.д. Всего в настоящее время разрешена постройка пяти разных видов сооружений - спортшкола, тренировочный центр, медицинский центр, центр физподготовки, скаут-центр.


1. 2. Строительство баз. Команда может в любое время (кроме последнего дня текущего сезона) начать расширение базы, если есть достаточно денег для оплаты строительства.

Во время строительства базы команда не может пользоваться всеми своими строениями (считается, что спортивные сооружения в данный момент у команды нулевого уровня, т.е. отсутствуют).

Во время строительства любого другого строения, оно не функционирует, т.е. считается, что у команды в данный момент это строение нулевого уровня, т.е. отсутствует.


Например, если в день выведения усталости на уровень баз вы все еще строите медцентр или всю базу, то усталость игроков вашей команды будет выведена на 25%. Однако совершенно безболезненно в это время можно строить тренировочный центр - на работу медцентра это никак не повлияет.


1. 3. Строительство спортивных сооружений. Команда может в любое время (кроме последнего дня текущего сезона) начать строительство или улучшение имеющихся строений, если есть достаточно денег для оплаты строительства, есть свободный слот на базе и уровень базы соответствует минимальным требованиям для данного сооружения. Во время улучшения спортивного сооружения команда не может им пользоваться.


1. 4. Дополнительные правила строительства.
  • Базы и спортивные сооружения строятся уровень за уровнем (например, нельзя сразу построить медцентр 8 уровня, нужно пройти весь путь строительства от 1).
  • Проводить строительство единовременно можно только одной постройки (либо расширять базу), следующее строительство только, когда закончено или отменено предыдущее.
  • Прекратить строительство можно в любой момент, команде вернется 100% стоимости начатого строительства.
  • Продать постройку можно мгновенно за 75%, но не более одной постройки в игровой день.
  • Продать постройку нельзя, если на базе команды идёт строительство других сооружений (или идёт расширение базы).
  • Единица времени для строительства, тренировок и т.д. - один матч чемпионатов, переходный матч чемпионатов,  коммерческих турниров, кубка межсезонья.
  • Сооружение построится в 910 день - это значит, что оно будет построено сразу при наступлении 910-го дня, т.е. после матчей 909-го дня. Т.е. сооружение будет готово сразу же после того, как сыграется определенный матч чемпионата (коммерческих турниров, кубка межсезонья).
  • В последний день сезона все стройки успешно заканчиваются. Таким образом в конце сезона (только не в последний день) можно начать какое-нибудь длительное строительство и оно быстро закончится. Таким ускоренным образом можно построить только одно сооружение в сезон.
  • В расписании единицы времени для строительства выделены цветом фона (первый день строительства - белый фон, второй день - светло-зеленый, третий - белый и т.д.).
  • Разрушать строения на базе команды (и саму базу) нельзя в первые 7 дней после получения команды.
  • Разрушать строения на базе команды (и саму базу) нельзя, если команда за последние 7 дней более 25% матчей играла автосоставами.


1. 5. Оплата за содержание. В начале каждого сезона с команды удерживается стоимость содержания базы и всех занятых слотов на ней. Свободные слоты не оплачиваются. Оплата за содержание строящихся на момент начала сезона строений берется по-максимуму, т.е. и за новый, хотя еще и не построенный, слот. При постройке баз и сооружений оплата за содержание не снимается.


2. БАЗА КОМАНДЫ

2. 1. Что такое база команды? База - это основа для дальнейшего строительства на ней спортивных сооружений. Есть 8 уровней баз. Каждый уровень предполагает большее число слотов для строительства, позволяет обеспечить минимальные требования для сооружений более высокого качества, но и соответственно имеет большую стоимость постройки и содержания.
.

2. 2. Таблица уровней баз команд. Сегодняшнюю стоимость и параметры баз команд вы можете узнать из таблицы:
Уровень Слотов (не менее) Слотов (не более) Cодержание
базы
Cодержание
слота
Цена продажи Скорость
постройки
Цена постройки
0 - - - - - - -
1 0 4 50 000 25 000 375 000 1 тур 500 000
2 2 8 100 000 50 000 750 000 2 тура 1 000 000
3 5 12 200 000 75 000 1 500 000 4 тура 2 000 000
4 10 16 300 000 100 000 2 250 000 6 туров 3 000 000
5 15 22 400 000 125 000 3 000 000 8 туров 4 000 000
6 20 27 600 000 150 000 4 500 000 10 туров 6 000 000
7 25 32 800 000 175 000 6 000 000 14 туров 8 000 000
8 30 36 1 000 000 200 000 7 500 000 20 туров 10 000 000



3. СПОРТШКОЛА

3. 1. Что такое спортшкола? Спортшкола - это строение на базе команды, позволяющее приводить в вашу команду новых молодых игроков. Чем выше уровень спортшколы, тем лучше подготовленные молодые игроки и больше их количество.

Молодые игроки приходят в вашу команду бесплатно. При этом они сразу же могут быть проданы, отданы в аренду или обменяны.

А ещё в спортшколе 8-го уровня вы можете произвести замену одной из спецвозможностей одного из игроков вашей команды на другую спецвозможность. Такая процедура стоит 500 000 $ и может быть проведена один раз в сезон.

Может быть заменена любая спецвозможность любого уровня на любую другую спецвозможность из числа доступных этому игроку согласно его амплуа. Однако новая спецвозможность будет первого уровня.

Например, спецвозможность Ат4 можно заменить на Л. При этом спецвозможность Ат тоже может быть заменена на Л.


3. 2. 1. Как начать подготовку молодежи в спортшколе?

Для того, чтобы начать подготовку молодого игрока в спортшколе, вам нужно на странице выбора молодых игроков:
  • выбрать из списка молодых игроков, находящихся в спортшколе, понравившегося футболиста (если их там несколько).
  • начать подготовку игрока, нажав на соответствующую кнопку в правом столбце для выбранного игрока.

Не забудьте указать своему новому игроку:
  • возраст
  • позицию на поле
  • спецвозможность (начиная с 4 уровня спортшколы)
  • школу для подготовки (начиная с 5 уровня спортшколы)

Подготовка нового игрока длится несколько туров чемпионата (кубка межсезонья, коммерческого турнира) в зависимости от уровня спортшколы.

Начиная с шестого уровня спортшколы можно подготовить двух новых игроков за один сезон, но делать это нужно поочерёдно - сначала подготовить первого игрока, потом второго. Такие игроки обязательно должны быть разного возраста.

Если в спортшколе команды есть реальные игроки, то подготовить сначала нужно их. При этом у реальных игроков могут быть доступны только некоторые профильные позиции, и тренер реальной команды, например, может быть вынужден готовить в спортшколе форварда хотя ему хотелось бы привести из спортшколы вратаря.

3. 2. 2. Когда молодежь из спортшкол приходит в команду? После каждого тура чемпионата (кубка межсезонья, коммерческого турнира) прогресс начатой подготовки молодого игрока к переходу в команду увеличивается.

Как только прогресс достигает 100% - подготовка успешно завершается, и ваш молодой игрок появляется в команде. В последний день сезона любая начавшаяся подготовка молодого игрока всегда успешно завершается, даже если это происходит досрочно.

Нельзя строить или разрушать спортшколу или базу команды, если спортшкола находится в процессе подготовки нового молодого игрока. Нельзя начинать подготовку молодого игрока, если спортшкола или база команды находятся в процессе строительства.

Отменить подготовку молодого игрока к переходу в команду можно в любой момент, но прогресс подготовки будет потерян.


3. 3. Форма и усталость молодежи из спортшкол. Молодые игроки приходят из спортшкол в свои команды со случайной формой и с усталостью на уровне командного медцентра (если медцентр на момент появления молодых игроков не работает, его уровень равен нулю). У молодых игроков в момент перехода в команду из спортшколы ИП=0, ОП=1.


3. 4. Таблица уровней спортшкол. Сегодняшнюю стоимость и параметры спортшкол вы можете узнать из таблицы:
Уровень Мин уров.
базы
Скорость
подготовки
игрока
Таланты Хорошие Обычные Из них со
спецвозм.
Выбор
школы
Замены
спецвозм.
Цена продажи Скорость
постройки
Цена постройки
0 0 - - - - - - - - - -
1 1 5 туров - - 1 - - - 75 000 1 тур 100 000
2 1 10 туров - 1 - - - - 187 500 1 тур 250 000
3 1 15 туров 1 - - - - - 375 000 2 тура 500 000
4 2 20 туров - - 1 1 - - 562 500 3 тура 750 000
5 2 20 туров - 1 - 1 1 - 750 000 4 тура 1 000 000
6 3 16 туров 2 - - 1 1 - 937 500 5 туров 1 250 000
7 4 14 туров - 1 1 2 2 - 1 125 000 7 туров 1 500 000
8 5 12 туров 1 1 - 2 2 1 1 500 000 10 туров 2 000 000


Начиная с пятого уровня спортшколы можно выбрать школу для подготовки лучшего игрока (начиная с седьмого уровня для обоих  игроков можно выбрать школу). Дождевая школа готовит игроков бей-беги, катеначчо или британского стиля. Солнечная школа готовит игроков тика-така, спартаковского или бразильского стиля. В этом случае будет точно известно, что любимый стиль пришедшего игрока - один из трех (а не один из шести) и на точное изучение стиля такого игрока в скаут-центре потребуется потратить только два изучения (а не пять).

Начиная с шестого уровня спортшколы можно подготовить двух новых игроков за один сезон, но делать это нужно поочерёдно - сначала подготовить первого игрока, потом второго. Такие игроки обязательно должны быть разного возраста.

Первым игроком в сезоне всегда приходит лучший игрок, вторым - второй игрок. Обращаем ваше внимание, что если после прихода первого игрока вы улучшили спортшколу - вам всё равно в этом сезоне вторым игроком из новой спортшколы придёт худший для этого нового уровня игрок.


3. 5. Качество молодых игроков. В подготовке молодежи указано число подготавливаемых талантов, хороших и обычных игроков. Характеристики этих описаний можно узнать из таблиц:

ВозрастСила
ТалантХорошийОбычный
16
37-39
34-36
31-33
17
42-45
38-41
34-37
18
46-50
41-45
36-40
19
50-55
44-49
38-43



4. ТРЕНИРОВОЧНЫЙ ЦЕНТР

4. 1. Что такое тренировочный центр? Тренировочный центр - это спортивное сооружение, позволяющее тренировать вашим футболистам дополнительные баллы силы, а так же новые спецвозможности и профильные позиции на поле. Каждая тренировка имеет дополнительную стоимость. Уровень тренировочного центра позволяет увеличивать максимальное число тренировок в вашей команде за сезон, увеличивать скорость тренировки и число одновременно тренирующихся. Увеличение уровня тренировочного центра в течение сезона увеличивает максимальное число тренировок за сезон, но не сбрасывает этот счетчик! Чтобы начать постройку тренировочного центра, нужно снять с тренировок всех игроков.


4. 2. 1 Таблица уровней тренировочных центров. Параметры тренировочных центров вы можете узнать из таблицы:
Ур. Мин.
уровень
базы
Тренировки Одновр.
игроков
Скорость
тренировки
Цена
продажи
Скорость
постройки
Цена
постройки
Сила Спецвозможности Позиции
Кол-во Цена Кол-во Цена Кол-во Цена
0 - - - - - - - - - - - -
1 1 5 (2) 30 000 1 (1) 100 000 - - 2 25 - 35 % 75 000 1 тур 100 000
2 1 10 (3) 50 000 2 (1) 150 000 1 150 000 3 30 - 50 % 187 500 1 тур 250 000
3 2 15 (4) 75 000 3 (1) 200 000 1 200 000 3 35 - 65 % 375 000 2 тура 500 000
4 3 20 (5) 100 000 4 (1) 300 000 2 250 000 4 40 - 80 % 562 500 3 тура 750 000
5 4 30 (6) 125 000 5 (2) 400 000 2 300 000 4 50 % 750 000 4 тура 1 000 000
6 5 40 (7) 150 000 6 (2) 550 000 3 350 000 4 60 - 110 % 937 500 5 туров 1 250 000
7 6 50 (8) 200 000 7 (2) 700 000 3 400 000 5 70 - 130 % 1 125 000 7 туров 1 500 000
8 7 60 (9) 250 000 8 (2) 850 000 4 500 000 5 100 % 1 500 000 10 туров 2 000 000

В скобках указано максимальное число тренировок баллов или спецвозможностей одному игроку за сезон.
Кол-во тренировок на базе за сезон считается не для одной команды, а для одного игрока.

Например, если до трансфера игрок на базе предыдущей команды уже натренировал 9 баллов силы, то в любой новой команде в текущем сезоне тренировать силу на базе он не сможет.


4. 2. 2. Таблица коэффициентов цен на тренировку силы. Для каждого возраста существуют коэффициенты от базовых цен за тренировку в зависимости от силы игрока.

коэффициент
1.0
2.0
3.0
4.0
возраст
сила
сила
сила
сила
16
…-39
40-44
45-49
50-59
17
…-44
45-49
50-54
55-64
18
…-49
50-54
55-59
60-69
19
…-54
55-59
60-64
65-79
20
…-59
60-69
70-79
80-89
21
…-69
70-79
80-89
90-99
22
…-79
80-89
90-99
100-109
23
…-89
90-99
100-109
110-119
коэффициент
1.0
1.5
2.0
3.0
возраст
сила
сила
сила
сила
24
…-99
100-109
110-119
120-129
25
…-109
110-119
120-129
130-139
26
…-119
120-129
130-139
140-149
27
…-129
130-139
140-149
150-159
28
…-139
140-149
150-159
160-169
29
…-149
150-159
160-169
170-179
  

Тренировки проводятся после игровых дней чемпионатов стран, переходных матчей, игр кубка межсезонья и игр коммерческих турниров.

Игрок, находящийся на тренировке, играет до окончания этой тренировки с силой на 10% меньше.
Игрок, находящийся на тренировке, не может участвовать в сделках.


4. 2. 3. Изменение профильных позиций игрока в тренировочном центре. Менеджер команды может использовать две тренировки профильных позиций в тренировочном центре для того, чтобы изменить одну уже имеющуюся профильную позицию игрока на другую.

Стоимость замены позиции на другую в тренировочном центре, соответственно, является двойной стоимостью тренировки новой профильной позиции.

Доступны только те изменения позиций, которые не нарушают раздел правил Позиции игроков.


4. 3. Ограничения по тренировке. Не могут тренироваться игроки, которые начинают стареть (с 30 лет).


4. 4. Снятие игроков с тренировки. Назначенные тренировки можно в любой момент остановить. Балл силы, спецвозможность или профильная позиция в этом случае не потеряется.

А вот деньги, потраченные на оплату тренировки, вернутся в кассу команды только в одном случае: если отмену тренировки проводит менеджер (а не автоматика) и при этом прогресс тренировки в этот момент еще нулевой (0%). Во всех остальных случаях деньги не возвращаются.

В случае, если тренируемый игрок получает травму (в том числе и в сборной), его тренировка отменяется, деньги не возвращаются, а вот сама тренировка возвращается в тренировочный центр и может быть использована еще раз.

Во время отборочной части ЧМ считается, что игрок покидает команду ненадолго, поэтому тренировки в это время не прекращаются.


5. МЕДИЦИНСКИЙ ЦЕНТР

5. 1. Что такое медицинский центр? Медицинский центр отвечает за:
  • базовую усталость, с которой футболисты команды подходят к началу соревнований и приходят из спортшколы
  • усталость футболистов после восстановления от травм
  • экстренное лечение травм
Усталость выводится на базовый уровень перед началом кубка межсезонья, коммерческих турниров, чемпионатов, финальной части чемпионатов мира. Игроки из спортшкол приходят в команду с базовой усталостью.

Игрок, восстановившийся после травмы, имеет усталость, которую обеспечивает после восстановления от травм медицинский центр, имеющийся в команде.

Полученные игроками травмы можно вылечить в экстренном порядке в медцентре команды. Количество экстренных лечений травм ограничено и зависит от уровня медцентра команды. Стоимость экстренного лечения травмы тоже зависит от уровня медцентра.

Экстренно вылеченные игроки получат увеличенную вероятность получить травму в ближайших матчах после выздоровления. Длительность повышенной травматичности равняется тому количеству туров, на сколько была экстренно уменьшена травма, причем действовать она начнет только по окончанию самой травмы.

Чем выше уровень медцентра, тем меньше базовая усталость и тем меньше усталость после травм футболистов.

Если медицинский центр находится в режиме строительства нового уровня или строится новый уровень базы команды, то медицинский центр не работает. Игроки в это время при необходимости вывода усталости на базовый уровень получают 25% усталости, при восстановлении от травм получают 50% усталости, экстренное лечение травм в это время недоступно.

Игрок, находящийся в сборной во время финальной части чемпионата мира / чемпионата континента, восстанавливается от травм с усталостью 25%.


5. 2. Таблица уровней медицинских центров. Сегодняшнюю стоимость и параметры медицинских центров вы можете узнать из таблицы:
Уровень Мин уров.
базы
Базовый уровень
усталости
Усталость
после травм
Количество
лечений травм
Стоимость лечения
одного тура травмы
Цена продажи Скорость
постройки
Цена постройки
0 - 25 % 50 % - - - - -
1 1 22 % 40 % 1 100 000 75 000 1 тур 100 000
2 1 19 % 35 % 1 125 000 187 500 1 тур 250 000
3 1 16 % 30 % 1 150 000 375 000 2 тура 500 000
4 2 13 % 25 % 1 175 000 562 500 3 тура 750 000
5 2 10 % 20 % 2 200 000 750 000 4 тура 1 000 000
6 2 7 % 15 % 2 225 000 937 500 5 туров 1 250 000
7 3 5 % 10 % 2 250 000 1 125 000 7 туров 1 500 000
8 4 3 % 5 % 3 275 000 1 500 000 10 туров 2 000 000



6. ЦЕНТР ФИЗПОДГОТОВКИ

6. 1. Что такое центр физподготовки? Центр физподготовки - это место работы физиотерапевтов, тренеров, занимающихся физической формой игроков и команды в целом. Их и ваша задача - распланировать подготовку команды так, чтобы к самым ответственным матчам команда была в оптимальной физической форме. С увеличением уровня центра физподготовки увеличивается и максимальное число изменений физической формы игрокам. Центр физподготовки позволяет получить и доп. преимущества в восстанавливаемости игроков в дни отдыха от матчей.

Игрок, находящийся в расположении сборной во время финальной части чемпионата мира, не может изменить свою форму.


6. 2. Таблица уровней центров физподготовки. Сегодняшнюю стоимость и параметры центров физподготовки вы можете узнать из таблицы:

Уровень Мин уров.
базы
Число изменений
физ.формы игроков
Усталость
восстанавливается
Цена продажи Скорость
постройки
Цена постройки
0 - - на 2% хуже - - -
1 1 5 на 1% хуже 75 000 1 тур 100 000
2 1 10 без бонусов и штрафов 187 500 1 тур 250 000
3 1 14 без бонусов и штрафов 375 000 2 тура 500 000
4 2 18 на 1% лучше 562 500 3 тура 750 000
5 2 22 на 1% лучше 750 000 4 тура 1 000 000
6 2 26 на 2% лучше 937 500 5 туров 1 250 000
7 3 30 на 2% лучше 1 125 000 7 туров 1 500 000
8 4 34 на 3% лучше 1 500 000 10 туров 2 000 000


В столбце "Усталость восстанавливается" речь идёт о восстановлении усталости только в том случае, когда игрок пропускает обязательный матч. Обратите внимание, что усталость восстанавливается только после пропущенных обязательных матчей (тип B в расписании) - т.е. чемпионат, переходные матчи, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. В дополнительных матчах (тип С - континентальные кубки, отборочная часть чемпионата мира и т.д.) усталость не восстанавливается, т.к. эти матчи - дополнительные для вашей команды.

Игрок, находящийся в расположении сборной во время финальной части чемпионата мира, отдыхает без бонусов и без штрафов, зависящих от уровня физцентра его основной команды.

Увеличение усталости у игроков после участия в любом нетоварищеском матче не зависит от уровня центра физподготовки.


7. СКАУТ-ЦЕНТР

7. 1. Что такое скаут-центр? Скаут-центр - место работы скаутов, занимающихся изучением:
  • Скрытых параметров игроков вашей команды:
    • Любимый стиль игры
    • Перспективность роста силы
    • Перспективность падения силы
    • Травматичность
    • Лояльность
  • Скрытой информации о сопернике:
    • Ип/Оп игроков команды-соперника
    • Мотивация игроков команды-соперника
    • Усталость игроков команды-соперника
    • Тренировки игроков команды-соперника
    • Физическая форма игроков команды-соперника
  • Скрытой информации об игроках на рынках


7. 2. Скрытые параметры игрока. В игре у футболистов есть скрытые параметры, которые даются им природой при рождении и не меняются на протяжении их карьеры. Эти параметры неизвестны широкой общественности. Для того, чтобы скрытые параметры игрока стали известны вам - их нужно изучить в скаут-центре или получить в качестве дополнительной информации от предыдущего владельца во время проведения сделки.

Каждая команда при перерегистрации получает 10 бесплатных изучений стиля, 8 бесплатных изучений вероятности роста, 8 бесплатных изучений падения силы, 8 изучений травматичности и 8 изучений лояльности. Неиспользованные изучения сохраняются при переходе из сезона в сезон, а вот при перерегистрации оставшиеся неиспользованные изучения сгорают.

Скорость бесплатных изучений - мгновенная. Скорость и стоимость дальнейших изучений - в зависимости от уровня скаут-центра.

Использовать бесплатные изучения скрытых параметров игроков можно только тогда, когда в команде построен скаут-цетр как минимум 3-го уровня. Бесплатные изучения так же можно использовать без скаут-центра третьего уровня, если в магазине было получено изучение.


У футболистов вашей команды есть пять скрытых параметров, которые вы можете изучить:

7. 2. 1. Любимый стиль игры (один из шести: спартаковский, бей-беги, бразильский, катеначчо, британский или тики-така) - влияет на взаимопонимание между игроками и бонусы/штрафы от выбранного командой стиля игры:
  • если команда играет в стиле, совпадающим с любимым стилем игрока, то в этом матче он играет сильнее, если его стиль хотя бы немного изучен.
  • если команда играет в стиле, вступающем в коллизию с любимым стилем игрока, то вне зависимости от изученности стиля он играет слабее.
  • если игроки при выбранной тренером расстановке объединены линией взаимопонимания, имеют одинаковый любимый стиль игры и он хотя бы немного изучен, то это позволяет игрокам играть сильнее.
  • если любимые стили игроков, объединенных линией взаимопонимания, вступают в коллизию, то эти игроки плохо взаимодействуют друг с другом и играют хуже вне зависимости от изученности.
Подробнее об этом можно почитать в разделе правил "Как управлять командой?"

Полное изучение любимого стиля игрока в скаут-центре происходит за пять изучений:
  • каждое изучение любимого стиля игры футболиста отбрасывает из списка один неправильный из шести возможных стилей.
  • после первого изучения у игрока остается пять возможных стилей, один из которых правильный.
  • после второго изучения у игрока остается четыре возможных стиля, один из которых правильный.
  • после третьего изучения у игрока остается три возможных стиля, один из которых правильный.
  • после четвертого изучения у игрока остается два возможных стиля, один из которых правильный.
  • после пятого изучения вы узнаете тот самый единственный любимый стиль игрока и его использование начинает приносить вам максимальные бонусы


7. 2. 2. Перспективность роста силы (от 1 до 99) - показывает, насколько быстро игрок готов прибавлять в силе по результатам матчей, если в матчах сложились предпосылки для этого. Чем выше перспективность роста силы, тем чаще игрок будет набирать силу в матчах, если сложились предпосылки для этого.

Полное изучение перспективности роста силы игрока в скаут-центре происходит за четыре изучения:
  • каждое изучение перспективности роста силы предоставляет больше информации о том, насколько перспективен игрок.
  • после первого изучения вы узнаете, в каком из двух промежутков находится показатель перспективности роста силы игрока.
  • после второго изучения вы узнаете, в каком из трех промежутков находится показатель перспективности роста силы игрока.
  • после третьего изучения вы узнаете, в каком из четырех промежутков находится показатель перспективности роста силы игрока.
  • после четвертого изучения вы узнаете точный цифровой показатель перспективности роста силы игрока.


7. 2. 3. Перспективность падения силы (от 1 до 99) - показывает, насколько быстро игрок готов терять силу по результатам матчей, если в матчах сложились предпосылки для этого. Чем выше перспективность падения силы, тем чаще игрок будет терять силу в матчах, если сложились предпосылки для этого.

Полное изучение перспективности падения силы игрока в скаут-центре происходит за четыре изучения:
  • каждое изучение перспективности падения силы предоставляет больше информации о том, насколько перспективен игрок.
  • после первого изучения вы узнаете, в каком из двух промежутков находится показатель перспективности падения силы игрока.
  • после второго изучения вы узнаете, в каком из трех промежутков находится показатель перспективности падения силы игрока.
  • после третьего изучения вы узнаете, в каком из четырех промежутков находится показатель перспективности падения силы игрока.
  • после четвертого изучения вы узнаете точный цифровой показатель перспективности падения силы игрока.


7. 2. 4. Травматичность (от 1 до 99) - показывает, насколько часто игрок получает травмы в матчах. Чем выше травматичность, тем чаще игрок получает травмы.

Полное изучение травматичности игрока в скаут-центре происходит за четыре изучения:
  • каждое изучение травматичности предоставляет больше информации о том, насколько травматичен игрок.
  • после первого изучения вы узнаете, в каком из двух промежутков находится показатель травматичности игрока.
  • после второго изучения вы узнаете, в каком из трех промежутков находится показатель травматичности игрока.
  • после третьего изучения вы узнаете, в каком из четырех промежутков находится показатель травматичности игрока.
  • после четвертого изучения вы узнаете точный цифровой показатель травматичности игрока.


7. 2. 5. Лояльность игрока (от 1 до 99) - показывает, насколько игрок готов пойти на снижение зарплаты при заключении контракта. Чем выше лояльность, тем легче договориться с игроком.

Полное изучение лояльности игрока в скаут-центре происходит за четыре изучения.


7. 3. Скрытая информация о ближайших соперниках. В зависимости от уровня вашего скаут-центра ваши скауты могут изучать одну или несколько команд, с которыми у вас запранированы матчи в ближайшее время. Изучать - это значит давать вам больше информации для подготовки к этим матчам:
  • скаут-центры 1-го, 2-го и 3-го уровня дают вам дополнительную информацию только о соперниках, с которыми вы встретитесь до ближайшего матча чемпионата или конференции включительно (1 тур)
  • скаут-центры 4-го и 5-го уровней дают информацию о соперниках, с которыми вы встретитесь на протяжении ближайших 2 туров.
  • скаут-центры 6-го и 7-го уровней дают информацию о соперниках, с которыми вы встретитесь на протяжении ближайших 3 туров.
  • скаут-центр 8-го уровня дает информацию о соперниках, с которыми вы встретитесь на протяжении ближайших 4 туров.
Назовем этот период - дальностью изучения скаут-центра вашего уровня, а все команды, с которыми у вас запланированы соревновательные матчи в этот период, будем называть вашими ближайшими соперниками.


7. 3. 1. Ип/Оп игроков команды-соперника. Если у вас есть скаут-центр хотя бы первого уровня, то вы можете видеть, сколько матчей играл или отдыхал подряд каждый игрок команд из списка ближайших соперников. Т.е. вам всегда будет доступен соответствующий столбец прямо в ростерах таких команд.


7. 3. 2. Мотивация игроков команды-соперника. Если у вас есть скаут-центр хотя бы первого уровня, то вы можете видеть, насколько мотивированы игроки команд из списка ближайших соперников. Большинство команд мотивированы одинаковым образом, и эта информация будет полезна только участникам мирокубков и командам из высших дивизионов. Но если мотивация ближайшего соперника ниже мотивации ваших игроков, то вы обязательно увидите об этом уведомление в его ростере и при отправке состава на матч с ним.


7. 3. 3. Усталость игроков команды-соперника. Если у вас есть скаут-центр хотя бы второго уровня, то вы можете видеть, насколько устали игроки команд из списка ближайших соперников. Т.е. вам всегда будет доступен соответствующий столбец прямо в ростерах таких команд.


7. 3. 4. Тренировки игроков команды-соперника. Если у вас есть скаут-центр хотя бы третьего уровня, то вы можете видеть, какие из игроков команды из списка ближайших соперников находятся на тренировках и будут играть слабее. Т.е. вам всегда будет доступны соответствующие значки прямо в ростерах таких команд.


7. 3. 5. Физическая форма игроков команды-соперника. На любом уровне скаут-центра есть возможность один или несколько раз в сезон открыть физическую форму всех игроков выбранного вами ближайшего соперника. Чем выше уровень скаут-центра, тем большее число раз в сезон вы можете воспользоваться таким изучением. Тратить изучение формы игроков ближайшего соперника имеет смысл только для самых важных матчей.

Перед изучением формы вам будет показано, до какого времени физическая форма игроков соперника будет вам видна. На протяжении этого периода вам в онлайн-режиме будет видна физическая форма каждого игрока этой команды, все ее изменения, если они произойдут.


7. 4. Скрытая информация об игроках на рынках. В зависимости от уровня скаут-центра вы можете видеть дополнительную информацию об игроках, размещенных на рынках, даже если их владелец не поделился этой информацией: Ип/Оп, усталость и физическую форму.

В зависимости от уровня скаут-центра игроки, пришедшие в вашу команду в результате сделок, приходят с разным максимальным уровнем изученности скрытых параметров, даже если предыдущий владелец раскрыл их вам полностью.


7. 5. Таблица уровней скаут-центров. Сегодняшнюю стоимость и параметры скаут-центров вы можете узнать из таблицы:
Строительство и видимость чужих игроков:
Ур Мин уров.
базы
Дальн.
изуч.
Соперник Рынки Цена продажи Скорость
постройки
Цена постройки
и/о У Тр Ф и/о У Ф Ст
0 - - - - - - - - - 1/6 - - -
1 1 1 тур + - - 1 - - - 1/6 75 000 1 тур 100 000
2 1 1 тур + + - 2 - - - 1/5 187 500 1 тур 250 000
3 2 1 тур + + + 3 + - - 1/5 375 000 2 тура 500 000
4 2 2 тура + + + 4 + + - 1/4 562 500 3 тура 750 000
5 2 2 тура + + + 5 + + - 1/4 750 000 4 тура 1 000 000
6 3 3 тура + + + 6 + + - 1/3 937 500 5 туров 1 250 000
7 3 3 тура + + + 8 + + - 1/2 1 125 000 7 туров 1 500 000
8 4 4 тура + + + 10 + + + 1 1 500 000 10 туров 2 000 000
Изучение своих игроков:
Ур Игроков
одновременно
Скорость
изучения
Стоимость
изучения
Изучений
стиля игрока
Изучений
роста силы
Изучений
падения силы
Изучений
травматичности
Изучений
лояльности
0 - - - - - - - -
1 - - - - - - - -
2 - - - - - - - -
3 1 25% - 35% 25 000 5 4 4 4 4
4 1 35% - 65% 50 000 10 8 8 8 8
5 2 50% - 50% 75 000 15 12 12 12 12
6 2 60% - 110% 100 000 20 16 16 16 16
7 2 70% - 130% 125 000 30 24 24 24 24
8 3 100% - 100% 150 000 40 32 32 32 32

Изучение игроков проводится после игровых дней чемпионатов стран, переходных матчей, игр кубка межсезонья и игр коммерческих турниров.


7. 6. Секреты работы скаут-центров.
Стили игроков:
  • В любой команде, которая изучает любимый стиль одного и того же игрока, последовательность удаления неправильных стилей - одинаковая. Т.е. если в одной команде первое изучение дало результат, что стиль игрока точно не спартаковский, то первое изучение стиля этого же игрока в другой команде тоже даст результат, что стиль точно не спартаковский.
  • Игрок, находящийся на изучении в скаут-центре, не может участвовать в сделках

Назад