контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансфер | Обмены | Аренда
Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Версия для печати

Как управлять командой?

ver. 10.0 (от 29.10.2017)
СОДЕРЖАНИЕ

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
2. ЗАПОЛНЕНИЕ ЗАЯВКИ НА МАТЧ.
3. ДРУГИЕ ДЕЙСТВИЯ МЕНЕДЖЕРА.
4. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Что значит управлять командой? Основными действиями по управлению командой в лиге являются:
  • отправка состава на матч команды
  • тренировка игроков, развитие инфраструктуры баз и расширение стадионов
  • покупка/продажа игроков на трансфере, их обмен
  • организация и проведение товарищеских матчей
  • подача заявок на участие в различных турнирах Лиги
  • организация коммерческих турниров
Для управления командой Менеджер использует раздел сайта, называемый "Ростер". Управление командой происходит прямо на страничках сайта, в режиме онлайн.


2. ЗАПОЛНЕНИЕ ЗАЯВКИ НА МАТЧ

2.1. Что такое заявка на матч? Одна из основных функций Менеджера - отправлять состав своей команды на все матчи, которые есть в расписании. Заявка на матч - это 11 полевых игроков, 5 запасных, схема расположения игроков на поле, тренерские указания, как именно им играть. Некоторым футболистам по выбору Менеджера надо указать их специальные задачи на матч: капитан команды, футболист, который будет подавать угловые, выполнять штрафные, пенальти.

Для заполнения заявки на каждый конкретный матч необходимо выбрать соответствующий пункт меню: "отправить состав на игру" и последовательно заполнить все поля формы.

Обратите внимание, что нельзя отправить слишком слабый состав команды на игру, совсем не соответствующий силе вашей команды - страница отправки составов не согласится сохранить такую заявку и выведет соответствующее предупреждение.


2.2. Когда принимаются заявки? Составы команд принимаются до начала проведения матчей (точное время начала матчей конкретного игрового дня всегда есть в Расписании).

Если на матч, указанный в расписании игр вашей команды, не был вовремя отправлен состав, то на поле выйдут те игроки Вашей команды, которых отберет наша программа. Такой состав команды называется автосоставом, сила которого на 10% меньше обычного и помечается в отчете о матче звездочкой.


2.3. Как расставить игроков на поле? Схемы расположения игроков на поле (формации) в большом разнообразии присутствуют в форме для составления заявки на матч. Выбрав любую из формаций, можно посмотреть, на какие позиции надо ставить игроков и с какой реальной силой будет действовать на выбранной позиции каждый из футболистов. Не на своей позиции игрок играет слабее.


2.4.1. Усталость игроков. Сила игрока в матче зависит от его усталости. Реальная сила игрока в матче меньше на процент его усталости на момент проведения матча.

По результатам матча у игроков, выходивших на поле, усталость может увеличиться в соответствии с разделом правил Усталость игроков. У игроков, оставшихся в запасе или не попавших в заявку на матч, усталость может уменьшиться в соответствии с тем же разделом правил.

Нельзя заставлять играть одного и того же игрока каждый игровой день без отдыха, иначе его усталость будет неуклонно повышаться. Следует помнить, что у игрока с большей усталостью увеличивается вероятность травм.


2.4.2. Дополнительная усталость игроков в процессе матча. Чем больше действий совершает игрок в матче, тем больше его дополнительная усталость в матче. Дополнительная усталость после матча не сохраняется. В целом это означает, что более слабый игрок, вышедший на замену во второй половине матча, может оказаться свежее и сильнее, чем футболист стартового состава, принимавший активное участие в игровых эпизодах.

2.5. Физическая форма игроков. Сила игрока в матче так же зависит от его физической формы, которая автоматически меняется с течением времени (от тура к туру). Визуально график изменения формы напоминает синусоиду. Зеленая часть- игрок играет на пике формы, красная часть- игрок играет на спаде формы. Менеджер может влиять на изменение формы, меняя ей направление.


2.6. Кого назначать капитаном? Капитан - лидер команды, пример для других, представительная личность.

Если выбранный вами капитан дает бонус, то каждый игрок вашей команды, кроме самого капитана, получает бонус к своей силе в размере части силы капитана.

Если выбранный вами капитан дает штраф, то каждый игрок вашей команды, кроме самого капитана, играет на некоторое число % своей силы слабее.

Возраст капитанаБонусы и штрафы
34каждый игрок получает бонус в размере 8% силы капитана
32-33каждый игрок получает бонус в размере 6% силы капитана
30-31каждый игрок получает бонус в размере 4% силы капитана
28-29каждый игрок получает бонус в размере 2% силы капитана
26-27каждый игрок получает бонус в размере 1% силы капитана
24-25бонус капитана отсутствует
22-23каждый игрок получает штраф в размере 1% своей силы
20-21каждый игрок получает штраф в размере 2% от своей силы
18-19каждый игрок получает штраф в размере 4% от своей силы
16-17каждый игрок получает штраф в размере 8% от своей силы

Если реальная сила капитана на выбранной для него позиции меньше, чем средняя реальная сила игроков на выбранных для них позициях, находящихся в данный момент на поле, то капитан не дает бонусов, если у него нет спецвозможности "Капитан".

Штраф за слишком молодого капитана, у которого нет спецвозможности "Капитан" , дается вне зависимости от того, какая у него сила.

Сам капитан ни капитанского бонуса, ни капитанского штрафа никогда не получает.


2.7. Тактика команд. В зависимости от своей цели и соотношения сил, вы можете выбрать одну из следующих тактик:

  • суперзащитная - заниматься только защитой собственных ворот
  • защитная - больше уделять внимания защите, чем атаке
  • нормальная - сбалансированная тактика
  • атакующая - больше уделять внимания атаке, чем защите
  • все в атаку - стремиться забить гол без оглядки на свои ворота

Тактику можно изменять по ходу матча в зависимости от ситуации. Для этого нужно указать в форме отправки составов наборы условий и действий при этих условиях.

Выбирая атакующий вариант тактики команда сильнее действует в атаке, создаёт больше моментов, но рискует в защите.

Защитная тактика позволяют лучше защищать свои ворота, но слабее действовать в атаке и создавать меньше моментов.

Суперзащитная тактика - это игра на 0:0, все в атаку - игра на множество забитых голов в обе стороны.


2.8. Стиль игры. В игре предусмотрено семь стилей игры - нормальный, бей-беги, британский, катеначчо, спартаковский, бразильский, тики-така.

У каждого футболиста есть любимый стиль, которым он играет сильнее - это скрытый параметр и его можно узнать в скаут-центре.

Некоторые спецвозможности дают особые прибавки к силе при игре определённым стилем.

Каждый из стилей игры даёт бонусы определённым позициям на поле и штрафы другим:



где:
  • тёмно-зелёным фоном обозначены позиции, которые получают особый бонус к силе
  • светло-зелёным фоном обозначены позиции, которые получают бонус к силе
  • жёлтым фоном обозначены позиции, которые играют в свою силу
  • светло-красным фоном обозначены позиции, которые играют слабее, чем обычно
  • тёмно-красным фоном обозначены позиции, которые играют значительно слабее, чем обычно
(для центральных защитников приведены два варианта - с последним защитником или с построением в линию - в зависимости от этого могут быть разные штрафы или бонусы)

Нормальный - это особый стиль, который бонусов и штрафов не имеет. Но и нет игроков, которые любят нормальный стиль игры, а все стилевые спецвозможности при игре нормальным стилем работают одинаковым средним образом.

При отправке состава на каждый матч вам нужно выбрать, каким из стилей вы будете играть сегодня. Выбор стоит делать в зависимости от спецвозможностей и любимых стилей имеющихся в составе команды игроков. Но догадавшись, каким стилем вам удобнее всего играть, ваш соперник может поймать вас на коллизии стилей.



2.9. Коллизии стилей. Шесть основных стилей делятся на две школы - дождевую и солнечную.

  • к дождевой школе относятся бей-беги, британский, катеначчо.
  • к солнечной школе относятся спартаковский, бразильский, тики-така.

Если на поле встречаются команды, играющие стилями из разных школ, то между ними в игре может возникнуть коллизия стилей - одна из команд получит особый бонус к силе за счёт того, что её противник будет играть против неё самым удобным для неё стилем.

Самые удобные из стилей одной школы для каждого стиля из другой школы отображены на картинке стрелочками:



Иными словами:
  • бей-беги лучше всего играть против спартаковского
  • спартаковским лучше всего играть против британского
  • британским лучше всего играть против тики-таки
  • тики-такой лучше всего играть против катеначчо
  • катеначчо лучше всего играть против бразильского
  • бразильским лучше всего играть против бей-беги

Нормальный - это особый стиль, у которого нет коллизии ни с одним из других стилей. Но и нет игроков, которые любят нормальный стиль игры, а все стилевые спецвозможности при игре нормальным стилем работают одинаковым средним образом.



2.10. Вид защиты. При отправке состава на матч вы выбираете один из двух видов защиты, эффективность каждого из которых напрямую зависит от числа игроков атаки у соперника:

  • зональная защита лучше работает, если у соперника выйдет на поле более трёх игроков атаки.
  • персонально по игроку лучше играть, если у соперника выйдет на поле три и менее игрока атаки.
К игрокам атаки относятся нападающие (LF, CF, ST. RF), вингеры (LW и RW) и атакующий полузащитник (AM).



2.11. Что такое настрой на игру? В любом матче, кроме товарищеских, в форме отправки состава на игру есть поле выбора настроя на игру - нормальный (по умолчанию) и специальные (супер и отдых). Цифра в скобочках означает, сколько еще раз вы можете использовать этот вид спецнастроя в текущем сезоне. Как правило, на Кубок Межсезонья (КМ) дается по 2 супера и 2 отдыха. На чемпионаты по 3 супера и 3 отдыха (при этом нет никакой разницы на что именно вы захотите "потратить" свои спецнастрои - на матчи чемпионата страны, кубка страны, еврокубки).
Настрой "супер" заставляет ваших игроков играть заметно сильнее за счет двойного увеличения усталости
Настрой "отдых" ваши игроки играют заметно слабей. но при этом их усталость не изменяется.


2.12. Какую цену билета поставить? Цена на билеты определяется той ценой, которую указывает в заявке Менеджер, чья команда играет дома. В товарищеских матчах, в финальной части Чемпионатов Мира, в финальных матчах мирокубков и в других соревнованиях без домашнего бонуса цена на билеты определяется средним арифметическим между ценами на билеты, которые выставляют оба соперника. В коммерческих турнирах цена на билет выставляется автоматически.

Цена на билет должна быть не меньше 10 всоликов и не больше 50. Интерес зрителей определяется интересностью турнира, результатами последних игр команды, занимаемыми в турнире местами играющих команд, их рейтингами, стадией или туром турнира, погодой, ценой билетов.

В принципе, на стадионе возможен аншлаг, т.е. заполненность 100%. В таком случае, если в турнире предусмотрен зрительский бонус, команда получает особую прибавку к силе футболистов. При заполненности в 90-100% - команда получает прибавку к силе, но не столь значительную. При заполненности в 80-90% - прибавка тоже есть, но еще меньше. При меньшей заполненности зрительский бонус практически неощутим.


2.13. Погода. В расписании указан прогноз погоды на каждый игровой день, состоящий из описания предполагаемой погоды и диапазона температур воздуха, которые могут быть зафиксированы в этот день.

Прогноз погоды сбывается в большинстве матчей игрового дня, но в некоторых матчах, выбранных случайным образом, прогноз все же может сбыться не до конца и там "вид" погоды окажется на один вариант лучше или хуже, чем прогнозируемый. В отношении двух экстремальных погодных условий дополнительно действуют следующие "жесткие" правила:
  • при температуре воздуха ноль градусов и ниже дождь всегда превращается в снег
  • при 30 градусах и выше всегда очень жарко
  • не бывает снега при температуре от 5 градусов и выше
  • не бывает очень жарко при температуре 25 градусов и ниже.
Температура воздуха в любом матче соответствует прогнозу, но выбирается конкретная, для каждого матча своя.

От погоды зависит количество зрителей, которые посетят матч:
  • чем "лучше" погода, тем больше зрителей

От вида погоды зависит сила игроков:
  • идеальной считается облачная погода, когда все играют в свою силу
  • для остальных видов погоды силы слабых и сильных игроков сближаются, чем хуже погода - тем более равным будет матч
  • сильным игрокам не нравится плохая погода (они все равно будут играть сильнее слабых, но их превосходство не будет таким значительным)
  • слабым игрокам нравится плохая погода (они могут даже играть сильнее, чем обычно, но все равно хуже игроков с большей номинальной силой)
  • игроки солнечных стилей играют при солнечных видах погоды (солнечно, жарко) чуть лучше, чем игроки дождевых стилей
  • игроки дождевых стилей играют при дождевых видах погоды (пасмурно, дождь) чуть лучше, чем игроки солнечных стилей
  • при самой плохой погоде  (очень жарко, снег) игроки с разной силой играют почти одинаково и, что касается сильных игроков, то они играют достаточно плохо

Погода влияет на футболистов в зависимости от их номинальной силы без учета усталости, формы и других бонусов или штрафов. Здесь под сильным игроком подразумевается игрок, у которого натренирован высокий параметр "сила", а не который в данный момент имеет большую силу за счет хорошей формы и маленькой усталости.

В игре бывают следующие виды погоды:
  • очень жарко - редкий и худший вид погоды при которой игроки с разной силой играют почти одинаково  и, что касается сильных игроков, то они играют достаточно плохо
  • жарко - плохой вид погоды при которой силы игроков в значительной степени выравниваются, игроки солнечных стилей играют чуть лучше игроков дождевых стилей
  • солнечно - неплохой вид погоды, при которой силы игроков немного выравниваются, игрокам солнечных стилей такая погода нравится совсем чуть-чуть больше, чем игрокам дождевых стилей
  • облачно - идеальная погода, все играют в свою силу
  • пасмурно - неплохой вид погоды, при которой силы игроков немного выравниваются, игрокам дождевых стилей такая погода нравится совсем чуть-чуть больше, чем игрокам солннечных стилей
  • дождь - плохой вид погоды при которой силы игроков в значительной степени выравниваются, игроки дождевых стилей играют чуть лучше игроков солнечных стилей
  • снег - редкий и худший вид погоды при которой игроки с разной силой играют почти одинаково  и, что касается сильных игроков, то они играют достаточно плохо
Изменение силы игроков разных стилей при разной погоде можно посмотреть на специальной странице.

От температуры воздуха зависит сила игроков:
  • идеальной считается температура воздуха в 15°
  • при более высокой или низкой температуре все игроки играют слабее
При слишком высоких и слишком низких температурах возрастает вероятность случайных и нелогичных событий.

Сочетание температуры воздуха и вида погоды может быть любым, но более вероятны логичные с точки зрения природных явлений сочетания.


2.14. Хроническая не отправка составов на матч. Если Менеджер регулярно не отправляет составы на матчи своей команды, то она объявляется свободной и передается другому Менеджеру. В случае передачи прав на команду предыдущий Менеджер теряет все права на нее.

Команды VIP-менеджеров не выставляются в свободные автоматически, даже в случае длительного отсутствия тренера без причин (до 90 дней).


2.15. Отпуск менеджера. На сайте реализована система временной передачи "гостевого" управления вашими командами "заместителю" на время вашего отпуска, т.е. другому менеджеру.

В течение полугода менеджер может отсутствовать (в случае, если временно не имеет доступа к управлению своими командами):
  • до 45 дней - любой менеджер
  • до 60 дней - VIP-менеджер
  • до 75 дней - VIP-2 менеджер
  • до 90 дней - VIP-3 менеджер
Считается суммарная продолжительность всех отпусков за последние полгода.

Для того, чтобы отправиться в отпуск, менеджер должен зайти в свои анкетные данные и поставить галочку "я уехал в отпуск". С этого момента начнется отсчет времени его нахождения в отпуске и команды не будут выставляться в свободные даже в случае наличия большого числа автосоставов.

После того, как менеджер вернулся к управлению своими командами и может отправлять составы регулярно, рекомендуем снять галочку "я уехал в отпуск" в своих анкетных данных, чтобы не тратить своё отпускное время.

Если время, проведенное в отпуске, превышает максимально допустимое, то галочка "я в отпуске" снимается автоматически, и команды могут оказаться в свободных.

Отпуском можно воспользоваться сколько угодно раз, включая и выключая галочку "в отпуске". Если менеджеру необходимо в течение полугода оставлять свои команды без управления более, чем на 45 дней, то ему следует вступить в VIP-клуб, чтобы увеличить максимально допустимый срок отсутствия на посту главного тренера своих команд.

2.16. Заместители менеджеров. Иметь в своей команде заместителя разрешено менеджерам, находящимся в отпуске, а также членам VIP-клуба (им отпуск ставить необязательно)
  • Заместителя можно назначать на каждую команду отдельно.
  • Нельзя назначать заместителем менеджера из той же федерации, к которой относится данная команда.
  • Нельзя назначать заместителем менеджера, который уже является заместителем в 3-х командах
  • Нельзя менять заместителей чаще, чем один раз в неделю
  • Менеджер вправе определить уровни доступа для заместителя из числа предлагаемого списка.
  • Отказаться от услуг заместителя можно в любой момент, убрав соответствующую галку.


3. ДРУГИЕ ДЕЙСТВИЯ МЕНЕДЖЕРА

3.1. Организация товарищеских матчей. В специально отведенные дни Менеджер команды может организовать для своей команды неофициальные (товарищеские) тренировочные матчи. Требуется предварительно договориться с другой командой и получить согласие друг друга на организацию матча посредством специальной формы.


3.2. Постройка и функционирование баз. У каждой команды есть база команды и строения на ней, позволяющие получать разные бонусы, проводить тренировки, воспитывать молодых футболистов, изменять физическую форму игрокам. Базу можно расширять, добавлять новые строения и т.д.


3.3. Расширение стадиона. У каждой команды есть собственный стадион, на котором проводятся домашние матчи. Стадионы являются источником дохода от продажи зрительских билетов. Количество зрителей зависит от цены билета, вместимости стадиона (которую можно увеличить или уменьшить), интересности матча, наличия в составах обеих команд игроков-кумиров.


3.4. Действия на рынке игроков. С игроками Менеджер может совершать следующие действия: продажа/покупка игрока (трансферный рынок), обмен одного или нескольких игроков своей команды на одного или нескольких игроков чужой команды (обменный рынок) и взять/отдать игрока в аренду на время (арендный рынок).


4. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ.

4.1. Есть ли игроки SW, LB, RB, DM, AM, LW, RW, FR, ST? Где их взять и что они дают?
Нет, игроков таких позиций в Лиге нет. Это специальные позиции, которые могут быть заняты игроками основных позиций. Эти позиции корректируют роль игрока на поле и могут дать дополнительные бонусы в зависимости от стиля игры команды.

Если при отправке состава нажать на определённые позиции, то в выпадающем списке вы увидите варианты специальных позиций, которые можно выбрать:
  • Нажимая на LD и RD в выпадающем списке, вы увидите дополнительные позиции LB и RB.
  • Нажимая на LM и RM в выпадающем списке, вы увидите дополнительные позиции LW и RW.
  • Нажимая на CD (если их два и больше), вы увидите SW.
  • Нажимая на CM, в зависимости от тактики, вы можете увидеть DM, АМ и FR.  
  • Нажимая на CF, вы увидите дополнительную позицию ST.
Подробнее вы можете узнать в специальном разделе правил: "Позиции игроков".

Если у вас остались вопросы, то вы можете задать их технической поддержке сайта:
Нет фото
Написать сообщение
Команда:
(без команды)

Назад