логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

ver. 4.3 (от 24.03.2015)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Что такое усталость и на что она влияет? Усталость - это параметр игрока, отвечающий за соответствие его реальной силы силе номинальной. Усталость игрока может изменяться от 0 до 100%, чаще всего она находится в пределах 0-30% (чем она больше, тем слабее играет футболист, например - игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее, чем если бы у него усталость была 0%).

Когда игрок выходит на поле в матче, его усталость увеличивается. Чтобы игрок смог восстановиться, некоторые игры ему придется пропускать.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму по итогам матча. Чем больше усталость, тем больше риск.

У игроков новых команд сразу после регистрации усталость составляет 25%. Это касается и команд, зарегистрировавшихся во время проведения конференции любительских клубов.

Отдых (пропуск игр вашей команды) помогает вашему игроку восстанавливаться, после пропущенного матча усталость футболиста уменьшится. Но! Обратите внимание, что усталость восстанавливается только после пропущенных обязательных матчей (тип B в расписании) - т.е. чемпионат, переходные матчи, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. В дополнительных матчах (тип С - континентальные кубки, отборочная часть чемпионата мира и т.д.) усталость не восстанавливается, т.к. эти матчи - дополнительные для вашей команды.


2. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП). У каждого игрока есть показатели ИП и ОП, важные для определения, как будет увеличиваться или уменьшаться его усталость игрока в конце очередного тура.

ИП - это число игр, которое ваш игрок выходил на поле подряд. Чем больше игр подряд он выходит на поле, тем быстрее у него растет усталость. Т.е. за первую игру после отдыха он может прибавить 2% усталости, а за вторую игру подряд без отдыха - прибавит уже 3% усталости. Чем старше игрок, тем быстрее растет усталость.

ОП - это число обязательных (тип B) игр, которое ваш игрок отдыхал подряд. В дополнительных играх ОП не увеличивается, да и игрок не отдыхает. Чем больше обязательных игр (тип B) подряд футболист отдыхает, тем медленнее он восстанавливается. Т.е. если после первой пропущенной игры усталость футболиста уменьшится на 15%, то уже после второй пропущенной подряд игры - только на 5%.

Есть и еще одна зависимость - чем больше игрок перед началом отдыха сыграл матчей подряд (ИП), тем тяжелее у него начинает восстанавливаться усталость. Т.е. если игрок сыграл подряд одну игру и в следующем туре отдыхает, то 15% усталости как не бывало. Если до отдыха он сыграл 2 игры, то усталость уменьшится на первом отдыхе только на 12%.


3. Когда усталость выводится на уровень медцентра? Усталость в начале крупных соревнований (после перерыва и подготовки) у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). К крупным соревнованиям относятся - чемпионат страны, кубок межсезонья, коммерческие турниры, финальная часть чемпионата мира. При этом считается, что в начале такого соревнования у всех игроков ИП=0, а ОП=1.

После травмы усталость футболиста возвращается на уровень медцентра (усталость арендованного игрока выводится на уровень медцентра арендуемой команды), а вот ОП у него фактически становится равным сроку травмы. Поэтому после тяжелых травм выведение усталости игрока на минимальный уровень - длительный процесс. Иногда его следует выпускать на поле, чтобы он играл, иначе из-за большого ОП усталость его будет восстанавливаться слишком медленно.

Если медцентр (или база) находится в режиме строительства, то он не работает. Т.е. его нет. Смотрите в таких случаях все параметры для медцентра нулевого уровня. Будьте внимательны: если вы строите медцентр так, что процесс постройки затрагивает начало крупного соревнования - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня.


4. Способ изменения усталости в зависимости от типа матча в расписании. Для каждого соревнования определен свой способ изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе. Тип матча (т.е. способ изменения усталости) указан в расписании в столбце ТМ в виде кодового обозначения (буквы).
Существуют три типа изменения усталости игроков по результатам тура:

  • товарищеские игры - тип A - товарищеские матчи;
  • обязательные игры - тип B - кубок межсезонья, чемпионаты стран и переходные матчи, коммерческие турниры, конференция любительских клубов, финальная часть чемпионата мира и континентов;
  • дополнительные игры - тип C - кубки стран, международные кубки, отборочный цикл чемпионата мира и континентов;
Общие принципы:
  • товарищеские игры - тип A - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой: 25%.
  • обязательные игры - тип B - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается.
  • дополнительные игры - тип C - играющие футболисты слегка устают, усталость отдыхающих не меняется.
Принцип объясняется просто: основные игры есть у всех, они - единица виртуального времени в Лиге. Дополнительные - это, например, игры еврокубков, которые уплотняют график матчей для команды, но не растягивают же время. В реальном мире команда, не попавшая в еврокубки, играет матч чемпионата в неделю. Команда, попавшая в еврокубки, играет два матча (чемпионат и еврокубок) в эту же самую неделю. Игроки обеих команд отдыхают одинаково, а вот устают игроки команды с участием в еврокубках в два раза больше. Так и у нас - отдыхаем в матчах чемпионата, устаем везде.

Во время проведения переходных матчей усталость игроков команд, в них не участвующих, уменьшается в соответствии с пунктом правил "Уменьшение усталости (восстановление игроков)" данного раздела.


5. Подробно об увеличении усталости. Усталость может увеличиваться у игроков, которые в данном туре выходили на поле. Для разных типов изменения усталости действуют следующие правила:

  • A - это означает, что усталость всех игроков в этом туре принимается равной 25% и по результатам тура усталость не меняется (не уменьшается и не увеличивается).
  • B - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до 23 лет – футболист будет набирать усталость в таком размере 2-3-4-5-6-7-8..., т.е. за первую сыгранную игру он потеряет 2%, за вторую подряд еще 3% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 3-4-5-6-7-8-9-...
    от 30 до 34 лет – 4-5-6-7-8-9-10-...
  • C - это означает, что если футболист играет матч, то его усталость увеличивается в зависимости от возраста:
    от 16 до до 23 лет – тогда футболист будет набирать усталость в таком размере 1-1-2-2-3-3-4...,
    т.е. за первую сыгранную игру он наберет 1% усталости, за вторую подряд еще 1%, за третью еще 2% и т.д.
    от 24 до 29 лет – схема набора усталости выглядит так 2-2-3-3-4-4-5-5-...
    от 30 до 34 лет – 3-3-4-4-5-5-6-6-...
Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Если команда играет супернастроем, усталость игроков растет в два раза больше (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается только на одну).

Если команда играет "на отдыхе", усталость ее игроков не увеличивается вообще (при этом число "игр подряд" у игравших футболистов все равно увеличивается на одну).

У игроков, находившихся на поле менее 15 минут, параметры "играл подряд" и "отдыхал подряд" не изменяются.

У игроков, сыгравших не весь матч или дополнительное время, усталость набирается пропорционально времени, проведенному на поле (на целое число, округленное в меньшую сторону, может и вовсе не измениться).


6. Подробно об уменьшении усталости (восстановлении игроков). Единственный способ уменьшить усталость игрока - это дать ему отдохнуть.

Игрок отдыхает только тогда, когда не выходит на поле в игровые дни следующих соревнований:
  • чемпионат страны (если его команда участвует в чемпионате и проводит в этот день матч)
  • конференция любительских клубов (если его команда участвует в конференции и проводит в этот день матч)
  • финальная часть турниров сборных (если он вызван в сборную, которая попала на финальную часть, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его сборная)
  • коммерческие турниры (если он не вызван в это время в сборную, вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • кубок межсезонья (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
  • переходные матчи (вне зависимости от того, проводит ли в это время матч его команда)
Во время пропуска всех остальных матчей игрок не отдыхает и усталость неигравших футболистов не уменьшается. Происходит это по той причине, что все остальные матчи считаются дополнительными и есть далеко не у всех команд.

Если игрок отдыхает:
  • после одной "игры подряд", то его усталость уменьшится на 15%
  • после двух "игр подряд", то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх "игр подряд", то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти "игр подряд", то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более "игр подряд", то его усталость уменьшится на 5%
После первого же дня отдыха число "игр подряд" у футболиста обнуляется (что логично), зато начинается подсчёт числа "отдыхов подряд".

Если у игрока это:
  • второй "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 5%.
  • третий и далее "отдых подряд", то его усталость уменьшится на 4%.
Таким образом, быстрее всего снижается усталость тех игроков, которые играют подряд не более одной игры, но и отдыхают тоже не более одной игры подряд.

Дополнительный бонус к уменьшению усталости отдыхавших в туре игроков может дать физцентр высокого уровня. Физцентр маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости отдыхавших (т.е. восстанавливаться они будут медленнее).

Во время финальной части турниров сборных уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные, производится без бонусов и без штрафов, зависящих от уровней физцентров их основных команд.


7. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) в другой команде при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы (поэтому будьте внимательны).

Игроки, купленные у Лиги имеют параметры ИП=0, ОП=1.
Нет фото
Написать сообщение
Команда:
(без команды)

Назад

В чате 46 менеджеров
NektoNikto Если уж обнулять можно было обнулить весь проект. А так слишком неравные условия для старта в чемпионате. Это примерно и олигарх и бомж граждане страны значит в среднем мы неплохой имеем доход на душу населения!!
NektoNikto Hans: Просто в связи с обнулениями команд путь наверх занимает очень много времени, чтобы построить действительно достойную команду из болванки надо очень много усилий!!! Поэтому конкуренция падает интересс тоже!!! Да и ротация между дивизионами оставляет желать лучшего...)))
Hans а национальное чемпионство тем более
Hans мирокубки тут уже многим приелись, как я понял
NektoNikto Freeks: А можно уточнить какой этикет я нарушил? Подсчетом бывших президентов или констатацией факта парада похорон в СССР?
Hans нужно пересматривать структуру президентства и выводить на новый уровень значимость сборных
Hans NektoNikto: я за три месяца в игре в Иране уже четвертого президента наблюдаю. сейчас подобрал человек только из чувства ответственности, и желает спихнуть его первому достойному. а трое предшественников уходили по собственному желанию. и это в не самой маленькой феде в Азии
nkiev именно
Freeks Первый раз про "заместителей президента" разговор заходил ещё в реальном 2009 году,. Это я лично видел. А возможно, и ещё раньше. В те сезоны это было гораздо актуальнее, чем сейчас
NektoNikto Другой вопрос что в федерациях их воспринимают как спасателей общения и всякого движа в федерации... А копейки платить надо ибо нормальный президент желающий действовать проводит на эти копейки движ типа конкурсов каких-то президентских премий и т. д.)))
Юфан Hans: копейки не копейки а платить не надо:)
NektoNikto Hans: Почему? Как секретари от федерации лиги президенты в большинстве своем справляются иначе их просто выкидывают с президентов. Секретарь это ж не только проверка сделок но и поддержание реальной базы федерации...
Hans да, президентство не работает в обе стороны. вопрос к АиА
Португалец К сожалению в большинстве случаев от президентов пользы 0
Hans Юфан: вип стоит копейки. вот и идет в презы всякая школота
Юфан Hans: ради ВИПа
Hans NektoNikto: заинтересовать нужно
NektoNikto Пора пора ввести специальный курс для новоизбранных презов и пока его не сдадут (минимум знаний) не утверждать даже при наличии положительного голосования. На этой должности секретаря лиги от федерации и координатора дел в федерации необходим минимальный багаж знаний как это делается. Это не красивая подпись под ником это трудная и неблагодарная работа!!!
Hans Португалец: а зачем нормальному человеку президентство? если оно валяется, а подбирать смысла нет
NektoNikto Португалец: Если бы только я художник, а то и круче, мне не достался так не доставайся никому!!!)))
Португалец NektoNikto: сделки отменяются по принципу, я художник я так вижу, пишу ему в личку, что он не художник, а олень
NektoNikto Португалец: Я когда был на посту недавно в Тае, правда сбег в запой от неразрешимых неопределённостей, я был в шоке от иных комментов которыми они объясняли свои нелогичные оценки. Это уже по моему не объявление это даже не Семенко!!))
Португалец 2/3 президентов ФФ сделки не умеют оценивать, понаберут всяких типа семенко по объявлению, они дупля не отбивают
NektoNikto Португалец: Хде Серёжа? Он появлялся? Скушно мну совсем и проектов у меня нету относительно общения в чате!!
NektoNikto (сообщение скрыто модератором)
Hans https://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=4700453 ведь лямов за 30 уйдет. мой бюджет бы треснул)
Hans Gatsby: даже если предположить, что обменный рынок тухлый, я бы попробовал воспользоваться этой опцией
Hans Gatsby: с учетом прс конечно. я ведь далеко не один тут, кто собирает одностилевую команду
Gatsby Hans: да не так и просто, надо минимум прс одинаковый
Hans Gatsby: найти нужного игрока непросто, а когда находишь, появляется чуть более расточительный менеджер, убивающий твою высокую ставку. и поменять на равноценного другого стиля было бы проще
Gatsby Hans: все очень относительно
Hans Gatsby: я вообще ими не пользовался, но планировал. поскольку продать легче, чем купить
Gatsby Hans: Я мало ими пользовался, чаще либо я помогал кому то, либо мне
Hans Gatsby: скоро звезды начнут падать с прошлосезонного молодняка, не подошедшего по стилю. так что вопрос с обменами актуален не только для махинаторов
Hans Gatsby: Брат не при чем. правда у каждого своя. в духе сила. впрочем, формулировать можно по-разному
id30766756 Нет проблем, этим тоже занимаюсь. Но с обменами проще.
Gatsby id30766756: Продавай покупай, в чем проблема?
Gatsby Hans: а в чем? Брата Насмотрелся?
Hans сила ведь не в бабле, верно?
Hans TimBat: поняли и смирились. проблема в этом
id30766756 Ну я взял новую команду из Грузии , и привожу ее в порядок
Gatsby id30766756: зачем они тебе
id30766756 Всем привет, кто знает когда обмены можно будет производить?
TimBat Hans: а тут хоть думай, хоть не думай... он упертый... это все давно поняли... да и стадион - это не собственность клуба... он все построил так, что хоть запротестуйся...
Hans TimBat: не без него. но и не гигантским. я не фанат Спартака, а вы думайте
TimBat Hans: он собственник... его убрать можно только баблом...
Hans пока дурачка с бананом во рту не уберут, будет так. плюс-минус с редкими исключениями
TimBat Gatsby: привет... и не говори...
Gatsby Спартак сохранил прописку, дожили
kelevra ыы
Профиль
Закрыть